2011年12月22日

風光的背後

遠傳2011星光大賞獎牌

由於公司有遊戲報名遠傳S市集2011 APP星光大賞,今天下午便去出席頒獎典禮。

甜點天堂公司有三款遊戲入圍,其中甜點天堂拉拉庫這兩款入圍人氣獎。所謂人氣獎就是在 Facebook 上開放網友投票,票數再跟評審評分加成後選出分數最高的獲獎,這兩款的其中一款票數超越第二名比拉拉庫較多,所以事前已有七、八成把握得獎。公佈得獎者時從頒獎人口中聽到這款遊戲的名稱其實不太意外。

頂球達人另外一款頂球達人入圍的獎項則是要到頒獎典禮才會公佈誰得獎,入圍的有五款遊戲,其中不乏知名手機遊戲大廠。一個成立一年,員工只有五人的手機遊戲公司,能獲得一個獎項已經是天大的殊榮,怎麼還會去奢望另一個獎項,頒獎前我們幾乎提都沒提到這款遊戲。

但故事的結果應該猜得出來,是的,當頒獎人脫口而出是我們熟悉的遊戲名稱,所有人都大叫,那一剎那,每個人的表情、動作都足以證明那真的是意外,真的太意外了,上天給了我們一個非常好的聖誕禮物,這絕對不是謙虛之詞。

回家的路上 Ricky 跟我說得獎後感覺很空虛,得獎遊戲背後的開發者,從企劃到寫程式、到發包美術、到自己想文案,他絕對知道哪裡好、哪裡不好,什麼是要被鼓勵的、什麼是還需要更加努力。當時站在他身邊抱病參加頒獎典禮的我,不只感到身體虛,也跟他一樣感到心虛。

天曉得那些入圍作品前一天才被國外廠商打回來說有小BUG要修正。

嗯,外行看熱鬧、內行看門道,我們身在巷仔內知道我們的作品不夠好,甚至我們都不覺得能跟 Gameloft 入圍同一獎項,那是神的領域而我們只是抬頭仰望的凡人,站在神的身旁更顯得我們的渺小。

以前聽人家說得獎後還要更努力之類的話感覺是屁話,因為得獎後不能太囂張,只好客套、裝謙虛才說出口。但我現在終於懂了,那是發自內心深深的覺得要更努力才不會對不起眼前的獎盃。

如果明年還有機會獲獎,希望那時是踏實的感覺,可以抬起頭很驕傲的對別人說,我們很努力的幹掉 Gameloft 了。

2011年10月16日

[徵人] 熱血工程師看過來

美國大叔: 我就是要工程師

如果,你熱愛手機遊戲 APP (整天拿著手機滑啊滑)
如果,你對寫程式有滿腔熱情 (靈感一來coding到廢寢忘食)
如果,你想做出一款自己企劃的 Game(市場上那些算什麼)
也許,你就是我們要找的人!

我們是誰

MoaiCity Logo我們是一家成立將滿一年的手機遊戲公司,目前公司以開發 Android 上的遊戲 App 為主,目前已有 7 款遊戲上架,以創造出優質產品為期許,期待能製作出更多廣為人知的好遊戲。

公司員工目前五人,大家都很好相處(除了我之外,因為我會罵人)。現在正在強力徵求手機遊戲程式設計師,如果你不怕被罵,歡迎你加入我們。

你要做什麼

程式設計師最主要的工作就是寫程式,這應該沒啥疑問。除此之外,小公司的好處(或壞處)就是其他工作會很多。

例如你一定會遇到的是遊戲企劃。遊戲的大主題我們決定,但遊戲的細節由你決定,我們公司沒企劃這種角色,你就是校長兼撞鐘、企劃兼開發。遊戲發佈後也要自己學會看數字,自己感受用戶的喜好,自己提出調整方案,甚至你也可以自己提出活動。總之,你開發的遊戲的一切幾乎都由你負責。

往好處想,這是一個可以接觸到很多東西的機會。如果你認真學,應該可以有很多收穫。這個「學」不一定是我們教你,有可能是你自己去「學」(學會了別忘了來教教我們)。

往壞處想是除了開發以外的事情會很多,但我們保證盡量不去打擾你的開發過程,讓你可以保持專注在開發上。但天有不測風雲,誰也不能保證是不是臨時有插件,比較常發生的是用戶反應有問題要修改,但我們不會馬上叫你改,比較多時候是叫你自己排時間處理。我們尊重每一位員工的工作內容,自己安排自己的工作內容才是王道。

我們注重效率,寧願你上班的八個小時都能以 100% 的專注力專注在你的工作上,下班就去作自己喜歡的事。也不要你拼死拼活做了 12 個小時,搞得自己很累,隔天來沒精神,上班不能專心,惡性循環是我們不願見到的。

你最好要會什麼

如果你有手有腳,基本就符合我們徵人條件。但如果你具備下列技能,你會更有希望在其他人中脫穎而出

  • 打不死的小強精神
    必備!不然你會寫程式寫到煩死、開會時被同事問到不知所措、看著遊戲販賣數字睡不著覺
  • 一顆熱愛遊戲開發的心
    必備!你要自己寫企劃、自己開發、自己對自己的遊戲負責。如果你不喜歡製作遊戲,只喜歡玩遊戲,這樣你會過得很痛苦
  • 會寫 Java
    必備!這沒啥好說的,是最基本的
  • 摸過 Android 開發
    有的話可以讓你往後日子過得輕鬆一點
  • 寫過遊戲
    不管是什麼平台的遊戲,有遊戲開發的經驗最好,沒有也沒關係
  • 會一點 GAE or GWT
    這是 Optional,會的話大大加分

列了這麼多條件,看完如果覺得自己條件不符合沒關係,徵人文不都這樣,永遠都會寫出超人般的徵人條件,然後期盼有超人來應徵,拯救整家公司,我們也不例外。

但如果你真的是超人,說真的,我們小廟供不起大佛(意思是我們沒辦法花高薪請超人),但我希望您如果不嫌棄,大家可以見個面認識認識,也許有什麼合作機會。

如果你只是像我一樣的凡人,沒關係,誰生下來就會走路,來了我們願意教你,但如果你有我們不會的東西,也希望你能教教我們。我們只是接觸遊戲開發沒多久的人,教學相長、互相漏氣求進步。

我們有的福利一:年終獎金

保證年終獎金一個月,對,就是一年領13個月的意思。

至於三節獎金之類的,如果公司有賺錢就會發,如果沒賺錢就忍耐一下,新創公司的資源不多,就別太苛求了。

我們有的福利二:營收獎金

只要你的遊戲賣錢,我們下一個月就會拿出一些百分比當作你的獎金,感謝你對公司的貢獻。

你不用擔心我們像外面的公司,要達到多少營收門檻才給獎金,或是這個月賣出的遊戲的獎金要三個月後才領得到,只要我們有拿到上個月的報表,確認你的遊戲有賣出,下個月五號就會給你錢。

我討厭欠人錢,該給的就會給,一毛都不少。但也希望你來上班時能夠秉持同樣的精神,時間到就交出該達到的進度。大家互不相欠,工作才愉快。

我們有的福利三:準時上下班

我們愛肝,不愛燃燒新鮮的肝

我們跟一般軟體公司不一樣,我們可是像公務員般的準時上下班,9點上班、6點準時讓你回家吃飯,絕對不會讓你錯過家和萬事興。

因為我超級無敵霹靂討厭一般的公司文化,下班時間到了即使沒事,也要待在位置上等主管下班,大家大眼瞪小眼只為了裝模作樣,這樣沒效率的工作方式不是本公司的文化。

下班時間到大家通通下班,但如果程式寫不完,希望你不要像公務員般裝死,麻煩你自己回家寫。你會說這樣不就是跟外面公司一樣要加班嗎?我只能說我們的遊戲開發進度大部分都是工程師自己訂的,自己對自己訂出的時程負責,這應該是做事的基本態度。

總歸一句話:「我們準時上下班,但有可能需要加班」。另外,別忘了你的遊戲越早發佈,你也會越快拿到獎金喔。

最後

我們不想改變世界,我們只想開發出玩家願意賞臉的遊戲。看到玩家玩我們的遊戲後,發出會心一笑,或是告訴我們遊戲很好玩,那種成就感是用任何東西換不到的。

當你的遊戲廣受好評後,你就更能體會「成就感」,因為遊戲是你生的,當父親或母親的總是以自己的孩子為傲,不是嗎?

如果你想要享受這種成就感,願意跟我們一起打拼,我們誠摯的歡迎您跟我們聯絡

  • 公司名稱:奇岩數位股份有限公司
  • 工作地點:新北市中和區
  • 意者請直接 EMAIL 一份履歷表給在下:jack21.chiang@gmail.com,或是直接約出來先聊聊再決定都 OK

如果你有意願,但覺得這篇文章很像直銷在騙人,麻煩你就當作被騙,跟我聯絡一下吧,這年頭 Android 工程師不好找啊!

2011年9月14日

2011 美西再次大暴走

2011 夏末初秋,我又去了一趟美國,跟三年前一樣,還是美西大暴走之旅,但跟上次不一樣的地方是這次暴走的點更多、路更長了。

E-2011-09-07 17.48.41

可能是從小就被灌輸外國月亮比較圓的關係,以及自己所處的網路、手機產業都以美國為領頭羊的緣故,我一直對美國有一份憧憬。

那裡是網路上眾多服務的發源地,現在每天接觸到的網路服務八成來自美國,閱讀的新聞中大部分都是從美國編譯而來,加上大部分網路創業的例子都在美國,更讓我這在台灣創業的人對美國充滿無限想像。美國就像飛在空中的彩虹泡泡一樣,以往只能在太平洋這端欣賞他在空中自由漂浮,有機會當然要靠近觀察。

美國對我來說,就是個充滿 Dream 的地方。

E-2011-09-08 12.35.32

從一下飛機開始,那種曾經相識但又陌生的味道撲鼻而來,美國我又來了。一開車上路,直挺挺不見盡頭的道路,兩旁夾雜著絕對寬闊的視野直達光禿禿的山。這些常常從回憶裡浮現到腦海的景象,現在真實的從眼睛直達腦門。這些年每當我想起這些氣味及景色,都在想著哪時候才能再去一趟,沒想到竟然還有機會再去一次。


檢視較大的地圖

E-2011-09-07 17.51.51

我喜歡在美國鄉下開車的感覺,我喜歡美西的大自然,這次的旅程自然不能錯過開車欣賞大自然之旅。因此 3000 多公里的長征出現了,主角是優勝美地、死谷、大峽谷,配角是 Merced、Bishop、Williams、Bakersfield,舊金山、Las Vegas 則是綠葉。

這次的行程從舊金山開始,原先計畫是一趟逆時鐘的旅程,先痛苦個一、兩天開去最遠的大峽谷,再慢慢玩回來,但最後陰錯陽差變成是順時鐘。

這就是我不想事先訂旅館的原因,因為訂了旅館就一定要在那天抵達當地。自助旅行不是跟團,自助旅行要的就是無拘無束的遊玩,今天決定今天的落腳處就好。由於我們都是住 Motel6Super8 之類的小旅館,不可能沒房間,訂了旅館反而限制了活動的範圍,這也是我上次去美國後的感想之一,這次好加在也沒事先定旅館,才能作這麼大的改變。

十天的旅程下來,讓我又更加喜歡美國這個國家,我喜歡可以不帶頭腦的開車,我喜歡穿越在一座又一座不同風貌的山林之間,我喜歡美國鄉下的人情味(台灣的我也愛),我喜歡旅程中充滿驚喜的感覺,這些可能都是因為我是鄉下長大的關係。

希望還有機會可以來趟真正的美西大暴走之旅,西雅圖進,穿過黃石公園、優勝美地、死谷、大峽谷,中間夾雜一堆國家公園,然後從洛杉磯出。這就當作終極目標好了,有生之年一定要實現。

至於這次美西各地遊記,有空再來慢慢寫吧。

E-2011-09-06 14.38.34

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...