2011年12月22日

風光的背後

遠傳2011星光大賞獎牌

由於公司有遊戲報名遠傳S市集2011 APP星光大賞,今天下午便去出席頒獎典禮。

甜點天堂公司有三款遊戲入圍,其中甜點天堂拉拉庫這兩款入圍人氣獎。所謂人氣獎就是在 Facebook 上開放網友投票,票數再跟評審評分加成後選出分數最高的獲獎,這兩款的其中一款票數超越第二名比拉拉庫較多,所以事前已有七、八成把握得獎。公佈得獎者時從頒獎人口中聽到這款遊戲的名稱其實不太意外。

頂球達人另外一款頂球達人入圍的獎項則是要到頒獎典禮才會公佈誰得獎,入圍的有五款遊戲,其中不乏知名手機遊戲大廠。一個成立一年,員工只有五人的手機遊戲公司,能獲得一個獎項已經是天大的殊榮,怎麼還會去奢望另一個獎項,頒獎前我們幾乎提都沒提到這款遊戲。

但故事的結果應該猜得出來,是的,當頒獎人脫口而出是我們熟悉的遊戲名稱,所有人都大叫,那一剎那,每個人的表情、動作都足以證明那真的是意外,真的太意外了,上天給了我們一個非常好的聖誕禮物,這絕對不是謙虛之詞。

回家的路上 Ricky 跟我說得獎後感覺很空虛,得獎遊戲背後的開發者,從企劃到寫程式、到發包美術、到自己想文案,他絕對知道哪裡好、哪裡不好,什麼是要被鼓勵的、什麼是還需要更加努力。當時站在他身邊抱病參加頒獎典禮的我,不只感到身體虛,也跟他一樣感到心虛。

天曉得那些入圍作品前一天才被國外廠商打回來說有小BUG要修正。

嗯,外行看熱鬧、內行看門道,我們身在巷仔內知道我們的作品不夠好,甚至我們都不覺得能跟 Gameloft 入圍同一獎項,那是神的領域而我們只是抬頭仰望的凡人,站在神的身旁更顯得我們的渺小。

以前聽人家說得獎後還要更努力之類的話感覺是屁話,因為得獎後不能太囂張,只好客套、裝謙虛才說出口。但我現在終於懂了,那是發自內心深深的覺得要更努力才不會對不起眼前的獎盃。

如果明年還有機會獲獎,希望那時是踏實的感覺,可以抬起頭很驕傲的對別人說,我們很努力的幹掉 Gameloft 了。

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